Вход на форум 
В начало e-Mail

Форум

Ресурсы Rockwell

Product Directory

Essential Components

Literature Library

Knowledge Base

Electronic News&Magazines

Блог

Encompass Program

Product Certification

  
Smart Solutions VDT :: Просмотр темы - Как сделать связанные объекты в RSView32
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ГруппыГруппы   ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Как сделать связанные объекты в RSView32

 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Smart Solutions VDT -> Программные средства систем автоматизации
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
Med
Частый гость
Частый гость


Зарегистрирован: Jul 26, 2008
Сообщения: 25
Рейтинг: +0/-0

СообщениеДобавлено: Вт 25 Ноя, 2008 7:11:25    Заголовок сообщения: Как сделать связанные объекты в RSView32 Ответить с цитатой

Подскажите , пожалуйста, как в RSView32 работать со специальной вставкой при создании анимаци. Или каким образом можно создавать шаблонную анимацию мелких иконок с анимацией которые используются по всему проекту, а то постоянно приходится переделывать все иконки в случае внесения изменений.
P.S.Специальная вставка не работает

А еще, для чего нужны библиотеки, что то я от них никакой пользы не обнаружил
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
oldDad
Site Admin
Site Admin


Зарегистрирован: May 05, 2005
Сообщения: 2773
Рейтинг: +89/-5

СообщениеДобавлено: Вт 25 Ноя, 2008 10:13:09    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Библиотеки вот для чего:
1. Создаёте анимированный или неанимированный объект
2. Группируете его в 1 группу
3. Тащите его мышью в файл библиотеки
4. Из библиотеки копируете в нужный / нужные экраны.

Удачи!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Med
Частый гость
Частый гость


Зарегистрирован: Jul 26, 2008
Сообщения: 25
Рейтинг: +0/-0

СообщениеДобавлено: Вт 25 Ноя, 2008 14:42:35    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Так я делал и не раз, такой способ не приносит никаких результатов. Что конкретно должно происходить при таком перетаскивании? Может я не там смотрю и не то рассчитываю? При изменении условий в скриптах анимации библиотеки, изменений в рабочем экране не происходит , то же самое и с атрибутами. Библиотеки живут своей жизнью а дисплеи не зависят от них, а вот надобности библиотк

по-моему логично было бы использовать специальную вставку, но пункт "вставить связь" не работает в этом окошке.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
oldDad
Site Admin
Site Admin


Зарегистрирован: May 05, 2005
Сообщения: 2773
Рейтинг: +89/-5

СообщениеДобавлено: Вт 25 Ноя, 2008 15:45:16    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Извините. не могли бы Вы конкретнее сформулировать, какого именно результат Вы ожидаете? Вот есть анимированный объект с подставленными тэгами. Скопируйте его куда хотите, замените тэги на те, которые нужны, или сделайте подстановки файлом параметров. Чем эта функциональность Вас не устраивает и какая нужна?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Med
Частый гость
Частый гость


Зарегистрирован: Jul 26, 2008
Сообщения: 25
Рейтинг: +0/-0

СообщениеДобавлено: Вт 25 Ноя, 2008 20:54:10    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Дело вот в чем: мне приходится создавать более 600 однообразных объектов с одинаковой анимацией, но соответственно применимых к различным наборам тэгов. Но в процессе наладки возникает необходимость вносить изменения в анимацию в каждый объект, хотелось бы иметь возможность изменять эту анмицию в одном шаблонном тэге
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Mr_Wasp
Эксперт
Эксперт


Зарегистрирован: Mar 14, 2006
Сообщения: 128
Рейтинг: +2/-0
Откуда: Липецк

СообщениеДобавлено: Ср 26 Ноя, 2008 6:07:26    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Дело вот в чем: мне приходится создавать более 600 однообразных объектов с одинаковой анимацией, но соответственно применимых к различным наборам тэгов. Но в процессе наладки возникает необходимость вносить изменения в анимацию в каждый объект, хотелось бы иметь возможность изменять эту анмицию в одном шаблонном тэге

Боюсь, что придется делать все изменения руками. Можно посоветовать только то, чтобы сразу продумывать анимацию, записывать этот объект в библиотеку, но теги все-равно придется привязывать для каждого объекта вручную.

Vitaliy D. Burtsev
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Med
Частый гость
Частый гость


Зарегистрирован: Jul 26, 2008
Сообщения: 25
Рейтинг: +0/-0

СообщениеДобавлено: Ср 26 Ноя, 2008 6:39:03    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

ага, все сводится именно к этому. А еще может быть предусмотренно в каких либо версиях RSView такая возможность. Я работаю с обычной версией RSView32
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Med
Частый гость
Частый гость


Зарегистрирован: Jul 26, 2008
Сообщения: 25
Рейтинг: +0/-0

СообщениеДобавлено: Ср 26 Ноя, 2008 7:09:58    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

еще что скажите по поводу RSViewSE? Есть ли поддержка Global objekts в нем и каковы отличаются по цене по сравнению с RSView32?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
oldDad
Site Admin
Site Admin


Зарегистрирован: May 05, 2005
Сообщения: 2773
Рейтинг: +89/-5

СообщениеДобавлено: Ср 26 Ноя, 2008 8:08:59    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

В RSViewSE как раз такая функциональность есть.

Цитата:

Save development time using Global Objects
Global objects save you development time by letting you link the
appearance and behavior of a base graphic object to multiple
references of the object throughout an RSView application. When you
make changes to the base object, all objects that reference that object
inherit the same changes. For greater flexibility, referenced objects
contain properties that can be optionally “unlinked” from the base
object -- for example, animations, connections, or size. This allows
individual objects to be uniquely customized without losing the other
benefits of Global Objects. A number of objects that support RSLogix
instructions are available as Global Objects, including PID and
Totalizer faceplates.


По цене RSViewSE во многих случаях дешевле, чем RSView32.

Вообще, RSViewSE современннее и лучше, чем устаревшая RSView32, которая (с успехом!) существует на рынке уже более 10 лет. Честно говоря, я не могу себе представить причины, по которым для новых систем всё ещё покупают RSView32.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Smart Solutions VDT -> Программные средства систем автоматизации Часовой пояс: GMT + 1
Страница 1 из 1

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Яндекс цитирования

Smart Solutions VDT GmbH | Friedrich-List-Allee 38, D-41844 Wegberg-Wildenrath, Germany
Tel.: +49 2432 933 57 83 | e-Mail: office@vdt-solutions.de
Все товарные знаки и торговые марки являются собственностью их владельцев.
При использовании материалов сайта ссылка на данный сайт обязательна.
Открытие страницы: 0.128 секунды
/n