Добавлено: Пт 22 Авг, 2008 18:25:31 Заголовок сообщения: Создание графического шаблона в RSView32
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, как можно создать шаблон графического объекта с привязанными к нему свойствами, анимацией, набором тэгов, чтобы в дальнейшем его копировать на другие экраны и заново все не привязывать. В моем случае много однотипных кранов, задвижек и вентиляторов, которые будут отличаться лишь названиями, но будут иметь одинаковый набор внутренних свойств.
Заранее спасибо _________________ инженер АСУ ТП
По этому поводу читайте, пожалуйста, в RSVIew32 Users Manual следующие разделы:
"Using tag placeholders"
"Using a parameter file to replace tag placeholders"
"Listing tag names to replace tag placeholders".
Зарегистрирован: Feb 16, 2007 Сообщения: 123 Рейтинг: +7/-0 Откуда: Енакиево
Добавлено: Сб 23 Авг, 2008 5:52:23 Заголовок сообщения: Re: Создание графического шаблона в RSView32
Доброго времени суток.
Med писал(а):
В моем случае много однотипных кранов, задвижек и вентиляторов, которые будут отличаться лишь названиями, но будут иметь одинаковый набор внутренних свойств.
Может быть вопрос покажется глупым, просто я недавно начал осваивать RSView. Можете объяснить каков механизм работы у файла с параметрами?
вот я не могу понять смысла: когда я прописываю перечень параметров
#1=mytag1
#2=mytag2
#3=mytag3 и тд. Что означает левая часть этих выражений. Справа какой-то набор шаблонных тэгов. А вот где мы используем левую часть неясно. Заранее благодарен
Создавая дисплей, Вы используете вместо настоящих "живых" имён тэгов эти формальные имена-подстановки: #1, #2, #3 и т.п.
Дисплей получается неким шаблоном / болванкой с формальными именами тэгов.
Затем, при вызове дисплея, Вы указываете в командной строке вызова ссылку на один из файлов параметров, в котором формальным именам ставятся в соответствие фактические имена тэгов.
При вызове дисплея формальные имена заменяются фактическими из файла параметров, в котором и описывается это соответствие, и Вы видите на экране дисплей с "живыми" значениями тэгов.
Вызывая один и тот же дисплей с разными файлами параметров, имеющими разные подстановки, можно получать одинаковые картинки, но с разными подставленными туда тэгами.
Например, Вы рисуете один атомный реактор один раз с формальными именами тэгов.. А у Вас три реактора. И Вы делаете три вызова одного и того же дисплея с тремя разными файлами параметров: для первого, второго и третьего реакторов, соответственно.
Спасибо за объяснение, с использованием параметров разобрался и свю проблему решил, оказывается всего лишь нужно было использовать меню Edit\Tag substitution
Подскажите еще, существует ли возможность специльной вставки в графические экраны? То есть, можно ли создать файл библиотеки, копировать с него необходимые элементы, и в случае необходимости поменять какие либо параметры или геометрические размеры, делать эти изменения только в одном месте в библиотеке? Я пытался делать специальную вставку через контекстное меню, но это не прокатывает, спец вставка недоступна _________________ инженер АСУ ТП
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах
Smart Solutions VDT GmbH | Friedrich-List-Allee 38, D-41844 Wegberg-Wildenrath, Germany Tel.: +49 2432 933 57 83 | e-Mail: office@vdt-solutions.de Все товарные знаки и торговые марки являются собственностью их владельцев.
При использовании материалов сайта ссылка на данный сайт обязательна. Открытие страницы: 0.123 секунды